初级教程将介绍一些常见的游戏开发实例,并解释一些基本概念。在正式学习前,请确认自己是否了解3D游戏开发的一些基本概念,例如场景图。如果你不太了解的话,建议先学习“3D数学基础知识”以及“3D场景图的基本概念”。
所有示例代码均已包含在jMonkeyEngine SDK中(yan:通过github搜索jMonkeyEngine也能找到源码),你只需要在创建工程时选择`JmeTests`模板,即可查阅这些代码。如果你要自己开发游戏的话,建议在创建工程时选择`BasicGame`模板。
建议读者在学习的过程中把所有的示例代码都编写运行一遍,并且尝试着去修改这些代码,有助于加深对本教程的理解。
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