下载和安装

在安装之前,请查阅jME3开源许可证jME3功能说明开发需求 然后选择其中一个选项:

推荐可选可选

目标

进行jMonkeyEngine可视化开发

在其他IDE中集成 jMonkeyEngine3

利用源码来编译自定义引擎

下载地址

内容

  • 源代码

  • 已编译的jar包

  • javadoc

  • SDK

  • 源代码

  • 最新版本的jar包

  • javadoc

  • 源代码

jMonkeyEngine SDK

jMonkeyEngine SDK(简称 SDK 或 jME SDK) 是 jME3 团队为提高开发者的工作效率,基于 NetBeans 开发的可视化集成开发工具。它为开发者提供了模型预览、场景编辑、地形编辑、材 质编辑等3D游戏开发所需的常用功能。

jME SDK 创建的是基于Ant的项目,任何Java IDE都可以导入。我们建议其他IDE的用户也下载 jME SDK,并选择 File ▸ Import Project ▸ External Project Assets 来创建一个不包 含任何代码的资源项目,用以管理项目中的资源文件(如模型、材质、贴图等)。这样您就可以在自己选 择的IDE中编码,并利用jME SDK来将您的模型转换成 .j3o 格式。

jMonkeyEngine

jME3 的本体是一个 3D 游戏引擎框架,表现为一组名为 jme3-{模块名}-{版本号}.jar 的类库。 任何Java IDE都可以通过集成 jME3 的类库来获得 3D 支持。更棒的是,jME3 采用模块化开发方 法,将引擎的功能分解到各个 jar 文件中,开发者可以根据自己的需要来选择依赖哪些类库。

例如,对于只需要 3D 可视化项目来说,就不需要 jme3-networking.jar 中的联网功能。

下面的文章将介绍如何在不同环境中集成JME3:

源代码

jME3 是一款免费开源的3D游戏引擎,使用纯Java开发而成,项目托管于 github.com。jME3 采用 Gradle 项目结构,编译源代码需要先安装 JDK 和 Gradle。

下面的文章将介绍如何获取和编译 jME3 的源代码。