下载和安装
推荐 | 可选 | 可选 | |
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目标 | 进行jMonkeyEngine可视化开发 | 在其他IDE中集成 jMonkeyEngine3 | 利用源码来编译自定义引擎 |
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jMonkeyEngine SDK
jMonkeyEngine SDK(简称 SDK 或 jME SDK) 是 jME3 团队为提高开发者的工作效率,基于 NetBeans 开发的可视化集成开发工具。它为开发者提供了模型预览、场景编辑、地形编辑、材 质编辑等3D游戏开发所需的常用功能。
jME SDK 创建的是基于Ant的项目,任何Java IDE都可以导入。我们建议其他IDE的用户也下载 jME SDK,并选择
来创建一个不包 含任何代码的资源项目,用以管理项目中的资源文件(如模型、材质、贴图等)。这样您就可以在自己选 择的IDE中编码,并利用jME SDK来将您的模型转换成 .j3o 格式。jMonkeyEngine
jME3 的本体是一个 3D 游戏引擎框架,表现为一组名为 jme3-{模块名}-{版本号}.jar
的类库。
任何Java IDE都可以通过集成 jME3 的类库来获得 3D 支持。更棒的是,jME3 采用模块化开发方
法,将引擎的功能分解到各个 jar 文件中,开发者可以根据自己的需要来选择依赖哪些类库。
例如,对于只需要 3D 可视化项目来说,就不需要 jme3-networking.jar 中的联网功能。 |
下面的文章将介绍如何在不同环境中集成JME3:
源代码
jME3 是一款免费开源的3D游戏引擎,使用纯Java开发而成,项目托管于 github.com。jME3 采用 Gradle 项目结构,编译源代码需要先安装 JDK 和 Gradle。
下面的文章将介绍如何获取和编译 jME3 的源代码。